- Etkinlik tüm oyuncuların birbirleriyle savaşabilmesini sağlar.
- Belirlediğiniz haritaya etkinliği açtığınızda oyuncular giriş yapar ve savaşmaya başlarlar.
- Ölme ve öldürme sayılarına göre ilk 10 sıralama oluşur
- Belirlediğiniz Öldürme sayısına oyunculardan biri ulaşırsa etkinlik biter.
- Guideki kırmızı bar max kill e oranla dolar
- Oyuncu haritadan çıkış yaparsa ve etkinlik açıkken tekrar girerse puanları kaldığı yerden devam eder.
- Admin ekranından min. giriş leveli, max. giriş leveli ve max. kill sayısını ayarlayabilirsiniz.
- Kod ile bayraklar arasındaki kill sayılarını da açıp kapatabilirsiniz
- Lonca savaşı mantığı gibi Savaş Alanın da karakterler süre beklemeden full hp ile doğar
- Diğer detaylara aşağıdan ulaşabilirsiniz
Yönetici tarafından basit bir gui ile:
- Savaş başlatılabilir – bitirilebilir
- Min. giriş leveli, max. giriş leveli, max. kaç killde savaşın biteceği gibi ayarlar düzenlenebilir

- Oyuncular giriş için npc ye tıkladıklarında giriş için gerekli level bilgilerini görebilirler

- Savaş Alanın da karakterlerin isimleri “Player” olarak değişir ve loncaları görünmez. Herkes anonimdir

- Tabloda bayrak arası kill sayılarını, ilk 10 sıralamadaki oyuncuların kill ve ölümlerini görebilirsiniz
- Bayrak guisini tek kodla kapatabilirsiniz

- Oyuncuların arenaya ışınlandığında ki koordinatlarını ayarlayabilirsiniz, bayraklara göre farklı yerlere ışınlatabilirsiniz
- Npc den tüm oyuncuları tek bir alana ışınlatıp savaşı bu şekilde de başlatabilirsiniz

- Bir oyuncu max kill e ulaşırsa savaş alanı sonlanır, 30 sn içinde alan temizlenir ve herkes köye ışınlanır
- İlk 10 sıra sql tablosuna kayıt edilir.








Değerlendirmeler
Henüz değerlendirme yapılmadı.